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Sonic Riders: Zero Gravity - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Sonic Riders: Zero Gravity
ID #5168•MGL Hub
Sonic Riders: Zero Gravity
Livre (Todos)2008

Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Team

Metacritic55
Avaliação
6.6/5
Metacritic
55
Campanha
2h
CorridaEsporte
Capa oficial Sonic Riders: Zero Gravity
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia Sonic The Hedgehog
Livre (Todos)2008CorridaSaga Sonic The Hedgehog

Sonic Riders: Zero Gravity

Desenvolvido porSonic Team• Publicado porSega

★
Avaliação MGL
6.6/10
Avaliações da comunidade
55
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~2h
Completo: ~11h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Sonic Riders: Zero Gravity é um jogo de corrida de hoverboard desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega para PlayStation 2 e Wii. É o quinto jogo de corrida da série Sonic the Hedgehog e a segunda entrada da trilogia Sonic Riders. Uma porta para o Xbox 360 foi cancelada durante o desenvolvi...

Enredo & Narrativa

História Oficial

Os Ladinos da Babilônia recuperam uma Arca do Cosmos, uma das cinco relíquias capazes de controlar a gravidade, com a intenção de usá-las todas para alimentar o motor de dobra do Jardim da Babilônia. Outras Arcas caem do céu, com uma delas atingindo a Torre Ca...

DISPONÍVEL

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
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2horas
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Missões e extras
100% Platina
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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~2 dias(0.3 sem.)
História + Extras:
~5 dias(0.7 sem.)
100% Platina:
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Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Sonic Riders: Zero Gravity é um jogo de corrida de hoverboard desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega para PlayStation 2 e Wii. É o quinto jogo de corrida da série Sonic the Hedgehog e a segunda entrada da trilogia Sonic Riders. Uma porta para o Xbox 360 foi cancelada durante o desenvolvimento, enquanto uma sequência, Sonic Free Riders, foi lançada exclusivamente para esse sistema em 2010. A jogabilidade em Zero Gravity é muito semelhante ao seu antecessor, com personagens correndo em diferentes tipos de hovercraft chamados "Extreme Gear". Além das mecânicas do jogo anterior, Zero Gravity adiciona um novo sistema de jogo baseado em gravidade que substitui o sistema de "combustível" do antecessor. Durante a corrida, realizar truques e outras ações aumentará os Pontos de Gravidade, ou PV, de um personagem. Se os jogadores tiverem acumulado GP suficiente no momento em que entrarem em certas áreas da pista, eles entrarão em uma Zona de Gravidade Zero, onde poderão realizar uma das duas manobras. Um Mergulho Gravitacional criará um pequeno buraco negro que aponta a gravidade para a frente na pista, dando ao jogador um poderoso impulso de queda livre que é ainda mais aumentado por objetos marcantes nas proximidades que o buraco desloca, como carros ou sinais. Alternativamente, o Controle de Gravidade alterará a gravidade do campo, permitindo que os jogadores alcancem áreas e atalhos inacessíveis. Os jogadores também podem usar a Deriva da Gravidade para manobrar mais facilmente em cantos afiados.

Enredo & Narrativa

História Oficial

Os Ladinos da Babilônia recuperam uma Arca do Cosmos, uma das cinco relíquias capazes de controlar a gravidade, com a intenção de usá-las todas para alimentar o motor de dobra do Jardim da Babilônia. Outras Arcas caem do céu, com uma delas atingindo a Torre Carmesim da empresa de tecnologia MeteoTech. Como resultado, os robôs lá dentro ficam descontrolados e começam uma fúria global. Sonic, que está viajando com Tails e Knuckles, encontra uma das Arcas. Ele é atacado pelos robôs, mas usa o poder da Arca para escapar. Enquanto são perseguidos, o trio encontra Amy, que também encontrou uma das Arcas. Os quatro vão até a MeteoTech para investigar, onde se deparam com os Ladinos, e Tempestade persegue Amy na tentativa de levar sua Arca. Os outros se aventuram mais para dentro, onde descobrem o dono da empresa, Doutor Eggman. Eggman revela que um dos robôs, SCR-HD, foi atingido pela Arca que atingiu a Torre Carmesim, dando-lhe senciência e liderança sobre os outros robôs. Os robôs agora procuram obter todas as cinco Arcas, uma das quais Eggman usou para alimentar o computador-mãe que controla toda a MeteoTech. Amy entrega sua Arca do Cosmos para Tempestade, mas os dois são atacados por um robô. De repente, explode e Tempestade encontra outra Arca dentro, fugindo para encontrar Jet. Eggman rouba as Arcas dos Ladinos e recua em direção à Torre Carmesim, planejando usá-la para controlar todos os robôs do mundo, com os Ladinos em perseguição. Sonic e os outros recuperam Amy e viajam para a Torre Carmesim para desligar o computador-mãe. Eles encontram os Vilões lá, e Jet desafia Sonic para uma última corrida, com o vencedor recebendo todas as Arcas. Os dois invadem a torre e retomam as Arcas, desligando todos os robôs. A ressonância das Arcas chama o Jardim da Babilônia, e Sonic entrega suas Arcas para Jet. Antes que eles possam sair, SCR-HD aparece e rouba as Arcas do Cosmos, recuando para o Jardim da Babilônia. O SCR-HD ativa as Arcas, revelando uma antiga nave espacial dentro do Jardim da Babilônia, criando um enorme buraco negro capaz de destruir o planeta e se transformar em um robô monstruoso chamado Núcleo Mestre ABIS. Eggman escapa enquanto os heróis e Rogues se dirigem para a nave e derrotam ABIS com Gravity Dives, fechando as Arcas e parando o buraco negro, deixando a nave à deriva em órbita. No rescaldo, Tails especula que os ancestrais dos babilônios eram alienígenas que perderam o controle de sua nave, liberando as Arcas em órbita para desligá-la antes do pouso forçado, esperando que as Arcas um dia retornassem à superfície para que pudessem retornar ao seu planeta natal. Jet chega e desafia Sonic, que aceita alegremente.

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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~2 dias(0.3 sem.)
História + Extras:
~5 dias(0.7 sem.)
100% Platina:
~11 dias(1.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Corrida / Esporte
Data de Lançamento:08 de jan. de 2008
Desenvolvedora:Sonic Team
Distribuidora:Sega
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Tela Dividida
Câmera / Visão:Terceira Pessoa
Motor Gráfico (Engine):Havok Physics
Multiplayer / Co-op:Tela Dividida 👥
Plataformas Suportadas:
WiiPlayStation 2

Categorias & Estilos

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